NeuroWhAI의 잡블로그

https://isekaidol-stream-noti.web.app/ 이세돌 방송 알림 이세계 아이돌 트위치 뱅온 및 방제, 카테고리 변경 알림. isekaidol-stream-noti.web.app 덕질하고 싶은데 창작활동 할줄 아는 게 코딩 뿐이라 이번 대빙하기를 기회로 만들었어요. 일정 간격으로 멤버들의 방송 정보를 얻어 웹 사이트에 표시하며 알림을 켜두시면 아래와 같이 뱅온이나 방제, 카테고리(게임) 변경시에 알려드려요. 사용법: 1. PC나 모바일(안드로이드만)에서 모-던 웹 브라우저로 사이트에 접속. 2. 알림을 받을 멤버 카드 우측의 스위치를 켠다. 3. 처음이라면 알림 권한을 허용할 것인지 팝업이 뜨니 허용. 4. 로딩 표시가 사라지면 사이트를 닫아둬도 알림 수신 가능. (PC에선 브라우저..

코로나 이전에 한창 하다가 접었는데 이번에 심심해서 실행하려고 보니 런쳐에서 플레이 누르면 크래쉬가 떴다. 고객 센터에 문의하려고 적다보니 답변 추천을 해주길래 봤더니 아주 익숙한 프로그램 이름이 보였음. https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us/articles/217006908?input_string=crash+right+after+launching+the+game. "Citrix Workspace" 코로나 때문에 재택근무 한다고 설치한 프로그램이 가상 디스플레이를 설치하는데 시스카가 이걸로 뭔가 하려고 해서 발생한 것임. 그러니 저 프로그램을 삭제하면 되기야 하겠지만 아직 써야하는지라 그럴 순 없었고 이것저것 찾아서 해본 것 중 가장 간단한 게 실행 옵션 주는 것. ..

(4K 지원!) https://youtu.be/WRwgOu3n0uc?t=92 잘 보면 분리한 단이 보이는 것 같기도...?
https://vscode.dev/ Visual Studio Code for the Web Build with Visual Studio Code, anywhere, anytime, entirely in your browser. vscode.dev 예전에도 비슷한 걸 본 것 같긴 한데 이번엔 공식이네요. 웹 브라우저에서 VS Code를 쓸 수 있습니다. 아주 잠깐 써봤는데 로컬 파일 열어서 수정 후 저장도 되고 원격 레포 불러와서 수정 후 커밋하는 것도 됩니다. 설정 동기화도 되고 확장 프로그램도 대부분 잘 동작합니다. 근데 설치할 수 있는 상황에선 설치해서 쓰는 게 나을 것 같네요. 아니면 뭐 원격 레포에 있는 코드 정말 잠깐 수정하면 될 때 써도 괜찮을 듯. (쓰던 확장 프로그램 다 있으니...) 아래..

... 어제 자려고 누웠다가 갑자기 생각나서 오늘 Flutter로 만들었음. 보면 알겠지만 매우 심플하게 생겼기 때문에 얼마 걸리진 않았다. 기능 자체도 이미 있는 패키지 가져다 썼기 때문에 실질적으로 구현한 건 센서에서 읽은 값(m/s2)을 각 진도 계급에 맞게 변환하고 맞는 기호와 색상으로 표시한 것 뿐. 변환식은 예전에 지진봇 만들면서 주구장창 찾아봤지만 꺼무위키에 있는 게 가장 쓰기 좋아서 그걸로 했음. 사용해보기 : Android, Web 소스코드는 아래에 있는데 플러터/다트는 배운 이후로 시간이 꽤 지났고 제대로 뭐 만들어 본 것도 없어서 참고는 하지 마시고.. https://github.com/NeuroWhAI/intens_monitor GitHub - NeuroWhAI/intens_moni..
안타까운 소식이지만 법적인 문제로 PEWS Client는 오늘을 기점으로 더이상 배포하지 않습니다. 소스코드는 GitHub에 올려져 있으나 단순 참고용으로만 사용하시기 바랍니다. 또한 같은 이유로 텔레그램 지진봇의 선제 알림 기능도 제공을 중단합니다.

라프텔에서 리뷰(라고 하기엔 그냥 끄적인 댓글)를 종종 남기는데 누군가 여기 좋아요를 누르면 내 알림 목록에 뜨게 되어있다. 운이 나빠서(?) 많은 공감을 얻어내는 경우 묶어서 보여주면 모를까 하나하나 커다랗게 각각의 알림으로 보여주는데 이게 정말 사용경험을 해친다. 나는 알림 페이지를 아직 보지 않은 작품이 있는지 확인하는 용도로 쓰기 때문에 저런 알림은 방해만 될 뿐이다. 관련하여 고객센터에 문의했었고 개발팀에 전달하겠다는 답변은 받았으나 바쁜지 아직도 끄는 기능이 없어서 그냥 확장 프로그램으로 만들었다. https://chrome.google.com/webstore/detail/lmjbhnfbdacfmhmdjhkaocpmbgbekinm?authuser=0&hl=ko ban-laftel-review-..

10분 썼는데 벌써 놀랍네요. 아래 사진에서 회색으로 나온 게 Copilot이 제안한 코드입니다. 파이썬은 여러줄 추천해줄 때가 많은데 C++, Rust는 한 줄씩 추천해주네요. 생각보다 잘 돼서 놀랬습니다. 물론 버그(?)도 자주 보입니다. 같은 내용이 계속 반복되는 코드를 추천해준다거나... 암튼 놀랍긴 한데 실제로 쓸 때 얼마나 도움이 될진 더 써봐야겠네요.
bevyengine.org/ Bevy - A data-driven game engine built in Rust Bevy is a refreshingly simple data-driven game engine built in Rust. It is free and open-source forever! bevyengine.org Bevy는 Rust로 짜여진 게임 엔진입니다. 이 글을 쓰는 시점엔 막 0.4.0 버전이 나와 활발히 바뀌고 있는 단계라는 게 좀 걸리지만 맘에 들어서 소개합니다. 주요 특징으론 ECS, 2D/3D, 크로스플랫폼, UI, Hot Reloading, 빠른 컴파일 시간, 여러 플러그인(피킹, 물리엔진 등) 지원 등이네요. 저는 쉽게 다가갈 수 있었던 게 강점 같습니다. 아래는 제가 차례..